Staatliche Universität von Sankt Petersburg für Informationstechnologie, Mechanik und Optik (ITMO)
Founded 1900 as St. Petersburg School of Craft Crown Prince Nicholas. Formerly known as St. Petersburg State Institute of Exact Mechanics and Optics (Technical University). Acquired present status 1994 and current title 2003. Is know as ITMO University.
Finanzierung:
Öffentlich
Noten 3
Abteilungen 13
- Fakultät für Präzisionsmechanik und Technologie
- Management Techniques Academy
- Abteilung Computertechnik und -management/Abteilung
- Entrepreneurship Abteilung/Division
- Abteilung Optische Informationssysteme und -technologie/Abteilung
- Photonik und Opto-Informatik Abteilung/AbteilungStudienfächer: Angewandte Physik
- Geisteswissenschaftliche Fakultät
- Fakultät für Informations- und Kommunikationstechnologien
- Fakultät für Informationstechnologie und Programmierung
- Naturwissenschaftliche Fakultät
- Fakultät für Physik und Ingenieurwesen
- International Business and Law Institute
- Institut für Kältetechnik und BiotechnologieStudienfächer: Anorganische Chemie, Metalltechniken, Heizung und Kühlung, Mechanik, Organische Chemie, Computergrafik, Sicherheitstechnik, Angewandte Mathematik, Elektrisches und elektronisches Ingenieurwesen, Ökologie, Umweltmanagement, Mikrobiologie, Ernährungswissenschaft, Lebensmitteltechnologie, Automatisierungs- und Steuerungstechnik, Biochemie, Biotechnologie, Kulturwissenschaften, Wirtschaft und Handel, Moderne Sprachen, Philosophie, Bewegungserziehung, Körpererziehung, Leibeserziehung, Physik, Geschichte, Chemie, Mathematik, Computerwissenschaften, Wirtschaft
Kurze Online-Kurse 80
- 3D Modellierung
- 3D-Rendering
- Additive Technologien und 3D-Druck
- Angewandte Künstliche Intelligenz
- Angewendete Statistiken
- Anwendung von ISO 14001 zur Abfallvermeidung
- Aufbau eines Technologieunternehmens
- Big-Data-Verarbeitung und -Analyse
- Biometrie und Neurotechnologie
- CAD-Software
- Computergestützte Konstruktionssysteme
- Computertechnik-Grafik. Teil 1
- Computertechnik-Grafik. Teil 2
- Datenmanagement, Datensicherheit und Roboterbetriebssystem als gemeinsames Werkzeug für IoT
- Datenspeicherung und -verarbeitung
- Datenspeicherung und -verarbeitung
- Differentialgleichung
- Eine subjektive Einführung in das IoT
- Einführung in das Internet der Dinge
- Einführung in das maschinelle Lernen
- Einführung in die digitale Kultur
- Einführung in die funktionale Programmierung in Common Lisp
- Einführung in maschinelles Lernen
- Eingebettete Systeme
- Elektrische Autos
- Elemente automatischer Kontrollsysteme
- Elemente der statistischen Datenverarbeitung
- Entwicklung moderner mobiler Anwendungen in der Sprache Kotlin
- Entwicklung von Android-Anwendungen für mobile Geräte
- Erweitertes maschinelles Lernen
- Funktionale Programmierung: Grundkurs
- Fuzzy-Sets
- Geometrische Optik
- Grundlagen der Austauschbarkeit
- Grundlagen der Kotlin-Programmierung
- Grundlagen der Unity-Spielentwicklung
- Grundlagen der mobilen Android-Anwendungsprogrammierung
- Grundlagen des Computerdesigns
- Infokommunikationsprotokolle
- Informatik für Fachhochschulen
- Informationsmodellierungssysteme
- Informationssicherheit
- Innovative Wirtschaft und technologisches Unternehmertum
- IoT-Netzwerk- und Nebelschichtgeräte
- Kreatives Unternehmertum und Innovationsdesign
- Lasertechnologie
- Lebensnavigation
- Lineare Stromkreise
- Lineare automatische Kontrollsysteme
- Management-Grundlagen
- Maschinelles Lernen und Datenanalyse
- Methoden und Algorithmen der Graphentheorie
- Methoden zur Verarbeitung von Navigationsmessinformationen
- Mobile und konvergierte Netzwerkprotokolle
- Modelle und Methoden der analytischen Mechanik
- Modellierung von Geschäftsprozessen eines innovativen Unternehmens
- Moderne Energietechnologien: die Balance der vier Elemente
- Nanokomposite für die Photonik
- Nanomaterialien in Biotechnologie und Bioengineering
- Physikalische Optik
- Plasmonik: Von den Grundlagen zu modernen Anwendungen
- Primärdatenverarbeitung und -speicherung
- Programmieralgorithmen und Datenstrukturen
- Programmierung und Entwicklung von Webanwendungen
- Programmierung und Entwicklung von Webanwendungen. Teil 2
- Rasche Entwicklung von Webanwendungen in Java und Google AppEngine (Fullstack)
- Rechtliche Rahmenbedingungen für die Stadtplanung
- Rechtsgrundlage des geistigen Eigentums
- Rheologie
- Serverseitige Webtechnologien und Content Management Systeme
- So gewinnen Sie Programmierwettbewerbe: Secrets of Champions
- Softwaremethoden und Tools and
- Statistische Methoden im Innovationsmanagement
- Steuerung mechatronischer und robotischer Systeme
- Techniken der künstlichen Intelligenz in der Cybersicherheit
- Theorie der Mechanismen und Maschinen
- Unternehmerpsychologie
- Unternehmertum in der Kreativwirtschaft
- Web Programmierung
- Wie starten Sie Ihr Digital Humanities-Projekt? Von der Idee zur Kommerzialisierung