Georgia Institute of Technology
Founded 1885 as Georgia School of Technology, acquired present status and title 1948.
Finanzierung:
Öffentlich
Anerkennung:
Southern Association of Colleges and Schools
Noten 3
Sprachen 1
Abteilungen 7
- Hochschule für ArchitekturStudienfächer: Gebäudetechnologien, Industrielles Design, Bauingenieurwesen, Stadtplanung, Die Architektur, Musik
- Berufsfachschule für Informatik
- IngenieurschuleStudienfächer: Polymer- und Kunststofftechnologie, Mechanik, Textiltechnologie, Biotechnik, Biomedizintechnik, Luft- und Raumfahrttechnik, Radiologie, Werkstofftechnik, Statistiken, Chemieingenieurwesen, Umwelttechnik, Wirtschaftsingenieurwesen, Elektrotechnik, Ingenieurwesen, Bauingenieurwesen, Maschinenbau, Technische Informatik
- Freie Kunsthochschule
- Management-Hochschule
- naturwissenschaftliche Hochschule
- Georgia Technological Research Institute
Anforderungen
- Zulassungsdetails: Graduation from high school or equivalent, and College Board SAT examination. TOEFL test for foreign students
Kurze Online-Kurse 73
- Advanced Engineering Systems in Motion: Dynamik dreidimensionaler (3D) Bewegung
- Anwendungen in der Technischen Mechanik
- Besseres Geschäftsschreiben auf Englisch
- Bringen Sie Ihre englischen Kommunikationsfähigkeiten auf die nächste Stufe
- Cloud-Anwendungen
- Cloud-Systemsoftware
- Computing für die Datenanalyse
- Datenanalyse für Unternehmen
- Datenstrukturen & Algorithmen I: ArrayLists, LinkedLists, Stacks und Queues
- Datenstrukturen & Algorithmen II: Binärbäume, Heaps, SkipLists und HashMaps
- Datenstrukturen & Algorithmen III: AVL und 2-4 Bäume, Divide-and-Conquer-Algorithmen
- Datenstrukturen und Algorithmen IV: Mustervergleich, Dijkstras, MST und dynamische Programmieralgorithmen
- Die Mechatronik-Revolution: Grundlagen und Kernkonzepte
- Einführung in das User Experience Design
- Einführung in die Analytics-Modellierung
- Einführung in die Elektronik
- Einführung in die Hochdurchsatz-Materialentwicklung
- Einführung in die Technische Mechanik
- Einführung in die objektorientierte Programmierung mit Java I: Grundlagen und Syntaxgrundlagen
- Einführung in die objektorientierte Programmierung mit Java II: Objektorientierte Programmierung und Algorithmen
- Einführung in die objektorientierte Programmierung mit Java III: Ausnahmen, Datenstrukturen, Rekursion und GUIs
- Engineering Systems in Motion: Dynamik von Partikeln und Körpern in 2D-Bewegung
- Erstellen Sie Ihr professionelles ePortfolio auf Englisch
- Gesundheitsinformatik: Daten- und Interoperabilitätsstandards
- Gesundheitsinformatik: Der neueste Stand
- Gesundheitsinformatik: Eine aktuelle und historische Perspektive
- Grundlagen der Ingenieurprüfungsprüfung
- Innovationsführerschaft
- Lektion | Am Telefon verstehen und verstanden werden
- Lektion | Drücken Sie sich aus: Aussprache
- Lektion | Machen Sie sich bereit für das Vorstellungsgespräch
- Lektion | Organisieren Sie Ihren Pitch
- Lektion | Small Talk und Konversationsvokabeln
- Lektion | Telefonsprache
- Lektion | Videokonferenzen: Von Angesicht zu Angesicht, aber online
- Lineare Algebra I: Lineare Gleichungen
- Lineare Algebra II: Matrixalgebra
- Lineare Algebra III: Determinanten und Eigenwerte
- Lineare Algebra IV: Orthogonalität & Symmetrische Matrizen und die SVD
- Lineare Schaltungen 1: DC-Analyse
- Lineare Schaltungen 2: AC-Analyse
- Maschinelles Lernen
- Maschinenkonstruktion Teil I
- Materialbearbeitung
- Materialdatenwissenschaften und Informatik
- Materialverhalten
- Mehrstufige Wandler für mittlere/hohe Leistungsanwendungen
- Mensch-Computer-Interaktion I: Grundlagen & Designprinzipien
- Mensch-Computer-Interaktion II: Kognition, Kontext & Kultur
- Mensch-Computer-Interaktion III: Ethik, Needfinding & Prototyping
- Mensch-Computer-Interaktion IV: Evaluation, agile Methoden & mehr
- Personalisierung der Benutzeroberfläche (UI)
- Prinzipien der Lieferkette
- Professionell Englisch sprechen: Persönlich, online und am Telefon
- Rechnen in Python I: Grundlagen und prozedurale Programmierung
- Rechnen in Python II: Kontrollstrukturen
- Rechnen in Python III: Datenstrukturen
- Rechnen in Python IV: Objekte & Algorithmen
- Schreiben Sie professionelle E-Mails auf Englisch
- Software definiertes Netzwerken
- Sound- und Sonifikationsdesign für interaktive Lerntools
- Spiele ohne Chance: Kombinatorische Spieltheorie
- Virtualisierung von Netzwerkfunktionen
- Wahrscheinlichkeit und Statistik I: Eine sanfte Einführung in die Wahrscheinlichkeit
- Wahrscheinlichkeit und Statistik II: Zufallsvariablen – Große Erwartungen an Glockenkurven
- Wahrscheinlichkeit und Statistik III: Eine sanfte Einführung in die Statistik
- Wahrscheinlichkeit und Statistik IV: Konfidenzintervalle und Hypothesentests
- Werkstoffmechanik I: Grundlagen von Spannung & Dehnung und axialer Belastung
- Werkstoffmechanik II: Dünnwandige Druckbehälter und Torsion
- Werkstoffmechanik III: Balkenbiegen
- Werkstoffmechanik IV: Durchbiegungen, Knicken, kombinierte Belastung & Versagenstheorien
- Zugängliche Gamification
- Zugänglichkeit der Informations- und Kommunikationstechnologie (IKT)